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山西11选5任选二

文章来源:zhanqunjishuduange    发布时间:2019-12-16 04:58:07  【字号:      】

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1)将优化巨魔王、猛壮士、智圣仙、英女侠、玄剑娥等角色的第二武器动作。甜蜜吻痕森岛遥篇高玩评测《神力科莎》作为一款模拟向的赛车游戏我不得不佩服其可模拟的深度,不是传统的赛车游戏所能达到的,简单到ABS刹车辅助与牵引力控制,中等到跟趾动作与自动离合器,高级到车胎损耗与燃油量,即使是用键盘玩玩已经吓尿,更不用说有机会用上G27玩AC是多么真实的感觉。但是序章的惊悚气氛还是给了我很深的印象。山西11选5任选二MOD说明战役改动:-经济系统平衡调整及重新设计-粮食系统综合改造,重新调整所有建筑的食物供给及消耗量,平衡食物短缺造成的效果,使得玩家和AI可以派出更多军队-几乎所有建筑效果平衡调整,许多建筑获得额外效果,丰富玩家的选择-建筑成本平衡调整,高级建筑更加昂贵,搭建需要付出双倍费用-贸易和资源更加重要,在经济中占更大比例-部队维护费降低30%-50%-单位招募初始兵员调整为50%(原版25%)-一些前期单位不再需要科技解锁,你的将军只需要达到2-4级即可招募-几乎所有科技平衡重新调整-科技研发cd时间从5T改为4T-技能点获得变化,8级后每级获得2点-每个郡提升长官/驻军/贸易量上限-角色技能/特性平衡性调整-内政系统调整,例如忠诚度、角色满意度等-所有官职获得不同效果和奖励-生孩子几率轻微调高-损耗调整-在己方地区获得10%移动点数加成战斗改动:-新士气系统,让战斗变长变有趣-单位平衡性调整,拉大每个级别兵种的差距-增加新武器类型,有更多种类的杀伤模型-增加新护甲和护盾,拉大兵种间的区别-每一件武器、护甲、盾牌都重新调整了平衡-战斗时间更长,重做攻速、近防、生命值等数值以确保不会战斗在2-3分钟内结束-特殊击杀动画出现几率增加-所有投射武器弹道重新设计,增大不同远程武器间的差距-箭塔削弱,不再是激光加特林(原文如此笑死我了)-疲劳度及效果平衡调整,单位在战斗30秒后不再会积累疲劳,疲劳造成的面板下降更少(史实模式会比演绎模式更快疲劳)-重新调整经验值奖励,高等级单位将得到更强的加强,每级经验值也重新调整-将军卫队属性加强(史实模式)-所有将领/单位技能平衡性调整,调整效果,持续时间,奖励,和负面惩罚其他改动:-AI更加智能,包括战斗和战略层面上。

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